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在克拉科夫少校之前几天,CS:GO的FPS急剧下降的报道就已经出现了
来源:    发布时间: 2020-09-04 02:09   21 次浏览   大小:  16px  14px  12px

性能问题正在困扰着《反恐精英》:全球攻势,而且它正在成为职业球员练习的问题,就在几天后,下一届阀门大赛就要开始了。

这项耗资100万美元的大型赛事将于7月16日至23日在波兰克拉科夫举行。有了这么多的钱,玩家们

性能问题正在困扰着《反恐精英》:全球攻势,而且它正在成为职业球员练习的问题,就在几天后,下一届阀门大赛就要开始了。

这项耗资100万美元的大型赛事将于7月16日至23日在波兰克拉科夫举行。有了这么多的钱,玩家们开始担心游戏内部的问题了。整个CS:GO社区一直在努力寻找一种解决每秒帧数(FPS)随机下降的方法,因为他们的网络图显示的帧数从250帧/秒以上下降到150帧/秒以下。拥有高端显卡和规格的Reddit用户报告说,在修改后的地图上,比如《地狱》(Inferno)、《核》(Nuke),甚至是《缓存》(Cache), FPS会大幅下降。

一些开发人员控制台命令被提议作为修复FPS问题的方法。建议使用“r_dynamic 0”、“snd_rebuildaudiocache”和“snd_mix_async 1”等命令来修复这些问题。一些用户声称,这些命令仍然对性能问题没有帮助,甚至使问题变得更糟。

FPS的下降可能是由于7月7日的更新,该更新彻底改变了游戏中的音效系统,并增加了异步音频混音功能。这些变化通过修正物理道具和门的空间化,增加了更流畅、更低延迟的音频体验。这次更新是为了符合HRTF在游戏中的声音系统选项。因此,添加的与这些更改相关的控制台命令与用于抵消FPS问题的建议命令相对应。

自从7月7日的更新进入游戏后,Valve一直没有对这个问题发表评论。

让我们希望Valve努力修复《CS:GO》中的帧率问题,并且希望参加克拉科夫专业比赛的玩家不会受到太大的影响。